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Sony 与微软下一代游戏机处理器将采用 AMD Ryzen 处理器

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在 AMD Ryzen 处理器还没发布前,AMD 是以半客制化处理器业务,Xbox One S尤其以 Sony、微软的游戏主机订单为主。不过,目前两家公司的游戏机处理器依然是客制化 AMD Jaguar 核心,属 K10 架构。目前有消息传出,包括 Sony 及微软下一代主机都要升级 CPU 核心,且有人发现 Sony 的 PS 主机部门人员已开始为 AMD Zen 架构开发代码,此举意味着下代 PS5 主机有机会使用 AMD 的 Ryzen 处理器。  

根据外国媒体《Phornoix》报导,Sony 编译器团队正在 LLVM 编译器为 AMD Ryzen zenvr1 架构调整代码。微软游戏机Xbox目前 Sony 并没有任何基于 EPYC / Ryzen 系统的产品出货,Sony 为 Zen 架构开发代码的动作耐人寻味。市场分析师也视此举动指向 Sony 新一代主机 PS5 将采用 AMD Zen 架构处理器设计。

目前 Sony 及微软等 4 款游戏主机,都采用 AMD 的半客制化 APU,升级版 PS4 Pro、Xbox One X GPU 性能大幅度提升,浮点性能提升到 4~6TFLOPS 等级,但 CPU 并没有改变,微软游戏机依旧是 Jaguar 架构 8 核心,未来恐怕难以负荷,因此升级作业必须进行。

分析师表示,虽然处理器在主机处理器中不是最关键的部分,不过升级到性能更强、功耗更低的 AMD Zen 架构,下一代主机在性能、能效方面都将有突出变化。考虑到 PS5 主机可能在 2019 年发布,未来 Sony 可能会直接使用 AMD 的 7 纳米制程的 Zen 2 核心架构,跳过目前 14 纳米制程的 Zen 核心架构,以获得更高运算效能。目前资讯还不完整,最后状况还是必须静待 Sony 或微软正式发布。


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